网页设计单选按钮 第1篇
这其实是主按钮的一种衍生,通过图标对主按钮的含义进行解释,从而帮助用户提高这个按钮的识别性。如果一个按钮你想比主按钮更加强调,那便可使用在按钮中添加图标,这样既能够强化图标的含义,同时也加深了用户对于按钮的印象
在六个常见按钮形式中,我们根据重要的优先级,给常见按钮进行一个简单的排序:
网页设计单选按钮 第2篇
首先要想让开发完全还原你的设计稿,就必须了解开发实现的思维方式,针对它的思维方式进行相应的思考。
又由于Sketch与开发常使用的VScode之间逻辑上存在较大差异,导致设计师设计出来的很多设计稿开发根本无法实现,这也是B端设计师摆在你面前的第一个问题
对你没看错,无法实现,我举一个例子
这是一位同学问我的一个问题,他说我这个按钮为啥实现不了,前端不就是多几个代码去适配我的设计稿就可以了吗?
如果你也有很多疑问,那就接着看下去~
网页设计单选按钮 第3篇
我们对于用户的按钮层级有着明显的划分,因为在整个导航右侧,又因为其的特殊性,我们把操作空间分为三部分:
中部为按钮内部区,可以放置一些低频,但是又必须出现在这个区域的按钮操作(比如:帮助中心、通知中心等等...)
右侧为按钮最为重要层级最弱的区域,同时它也有一些特殊性
一般在浏览器的右侧,为用户最容易定位的操作区域,因为靠近边缘导致在用户定位当中能够帮助用户进行快速选择
回到页面中信息层级较高、同时需要精准定位的按钮就会将个人中心放置在最右侧,方便用户进行快速定位
因此我们讲导航当中按钮重要层级进行简单排序,得到下图:
网页设计单选按钮 第4篇
按钮状态,可以让用户知道这个按钮当前是在进行哪一种操作,方便帮助用户进行判断
常见的按钮状态分为:正常状态(Normal)、聚焦状态(Focus)、悬停状态(Hover)、激活状态(Active)、加载状态(Loading)、禁用状态(Disabled),下面分别对这六大状态进行拆解
网页设计单选按钮 第5篇
当按钮响应时间小于1秒时,通常正常反馈即可
当按钮响应时间长于1秒时,我们通常会采取加载动画,减缓用户等待的焦虑感
举个例子:比如一个确认提交的按钮,由于网络或者服务器等原因,需要长时间加载资源,而用户不知道我刚才按下的按钮是否有效,这时用户慌张,想要多按下几次这个按钮,系统就会不停提交数据,最后网络变好时,窗口就会一瞬间疯狂展示,导致用户体验下降
为了防止这类事情的发生,需要在设计师考虑到按钮在加载一秒以后的状态,应当提示用户在网页已经收到请求,正在加载,同时在按钮状态中应该为不可操作状态。同时会给出加载转圈的动画,缓解用户的焦虑
当你完成了第一步的设计后,想想在按钮的状态中,是否更能够帮助用户进行体验上的提升呢?
这也是在面试某大型互联网公司时,被问到过的一个问题~敲黑板
对用户操作的适当反馈是用户界面设计的最基本准则。让用户了解当前状态、位置、是否成功、进度如何,减少不确定性;并引导他们在正确的方向上交互,而不是浪费精力在重复操作上
在Loading的加载过程中,等待焦虑一直是用户想要了解到的,为了缓解类似情况,可以将等待的进度状态进行展示,使得用户在等待的过程中,能够清晰的清楚自己的按钮目前处于何种状态,我大概还需要等待多久,缓解用户在等待过程中的焦虑
以上两个方式均是尼尔森十大原则的内容,能够在按钮Loading状态中,缓解用户在按钮加载过程中、重复提交、等待焦虑的问题,通过一些设计小细节,帮助产品提升用户体验
网页设计单选按钮 第6篇
是扫描滚动的网站的典型模式
正如你所期望的,“z”型模式的布局遵循字母Z的形状。“Z”型模式的设计跟踪了人眼扫描页面时的路线——从左到右,从上到下:
首先,人们从左上角到右上角进行扫描,形成一条水平线
接下来,向页面的左下侧扫描,链接成一条对角线
最后,再次向右转,形成第二条水平线
当观众的视角以这种模式移动时,它形成一个虚构的“Z”字形
网页设计单选按钮 第7篇
Material Design中介绍了按钮的操作,以及按钮如何与系统中的其他组件交互。我喜欢用户在触摸屏上使用按钮的交互方式。
查看按钮部分:
悬浮按钮在这里查看:
9. 总结
如果没有按钮,你就不能真正构建界面;我们应该更多的关注它们。了解按钮在界面中是如何设计的?怎样正确的使用按钮并为你的用户提供最佳的体验?
原文地址:
网页设计单选按钮 第8篇
圆角在每一个软件中,随处可见。圆角大小所带来的不仅仅是视觉表现,还更多影响着用户的使用体验以及对于产品而言的整体的认知,如果在开始设计之前,没有对按钮圆角有具体的规划,很容易踩坑,如何设计好圆角,我们来进行系统分析
在下文中我们将按钮的圆角大小,分为以下三类:直角、圆角、半圆
网页设计单选按钮 第9篇
在Material Design 出现之初,悬浮按钮受到了很多人的追捧,它也是安卓设计的代名词。主要是用于页面当中最常用的操作,是整个APP中最核心的按钮,能够代表这个产品的核心功能,比如记账软件的添加账单记录,印象笔记的新增笔记(安卓)
但沉浸式设计的出现,使得移动端寸土寸金的地方,需要固定一个按钮的情况就变得更加少见
而在B端的设计过程中,逐渐衍生出了B端行业特有的方式
悬浮按钮在B端场景中,主要是帮助用户进行辅助咨询的功能,例如在一些用户需要得到帮助的页面中,可以通过悬浮按钮,使用户的有疑问的页面进行快速提问,帮助用户能够进行快速的跳转,在飞书的应用列表中,其实用户刚开始理解应用列表其实存在一个理解成本,就可以通过悬浮按钮进行展示(后面有机会聊聊B端改版厌恶时也会提到)
网页设计单选按钮 第10篇
但在主按钮的使用中,要遵循以下两个原则:
1.在页面当中,按钮区域的主按钮最好只有一个,否则会对页面的主要功能造成干扰
2.并不是每一个页面都需要有主按钮,不要因为页面缺失主按钮而强行加上。因为在实际使用中,时常遇到按钮之间为平级的关系,强行添加,容易造成页面层级混乱
在主按钮中,按钮状态的设计也会跟随物理世界进行相应的映射,因此在设计时需考虑现实生活中的状态
网页设计单选按钮 第11篇
图标按钮为页面中控件占比最小的按钮,所以在页面中的使用也是最为高效的。因为没有了文字元素,会导致用户在图标的理解上出现偏差。为了解决这一问题,主要是通过用户在Hover时使用展示Tooltip提示按钮的含义,同时建议在图标按钮的使用上多为高频且易理解的图标
我举一个简单例子,在桌面端产品中,帮助文档一定是非常重要的一个入口,当用户对页面中的功能有所疑惑时,可以通过此来帮助用户进行理解,通常需要在大多数页面当中展示帮助中心的入口,这时图标按钮就变得最为合适
因此,我们可以得出图标按钮的应用场景通常为:当页面中需要高效的展示一个或几个图标时,同时图标按钮的展示最为频繁时,当同时满足以上两点,使用图标按钮就是一个更优的解决方案方案
网页设计单选按钮 第12篇
但是如果真的需要去实现两个文字按钮长度和四个字的一样怎么办,需要去设定按钮的最小宽度
按钮最小宽度的设定一般为4个字文字的长度,假设字体大小为16px,左右的Paddung为24px
最小宽度为:88px,因此在按钮的标注中,需要展示最小间距为102px,方便前端进行CSS开发
网页设计单选按钮 第13篇
幽灵按钮,看它的名字就能想到它的作用:像幽灵一般透明的存在
它没有使用复杂的颜色、样式,而是用线条表示外部轮廓,证明它还是一个按钮。同时内部只用文字展示按钮名称。它只出现在按钮背景复杂的页面当中,比如:渐变色、纹理、动态图片背景的情况下,幽灵按钮能够完美融入到环境当中
而现如今,传统意义上的幽灵按钮已经很少,毕竟在现如今的官网当中,幽灵按钮已经不再流行,更多的是出现在复杂页面的“实心按钮”,而在某种意义上讲,这类按钮才是幽灵按钮现在的状态
网页设计单选按钮 第14篇
视觉调整作为最重要的一步,主要是为了在最后的按钮重要层级上,将一部分按钮突出、一部分按钮弱化,达到我们想要的整个层级效果
通过团队内部讨论,将我们的新增按钮定位CTA按钮,因为它关联到我们每个使用系统的人都会用到,属于最高频的操作按钮,也因此将其突出